Brauzerda 3D haqida gap ketganda, ko'pchilikning xayoliga birinchi bo'lib Three.js keladi. Ammo yana bir ulkan vosita borki, u ham xuddi shunday e'tiborga loyiq — Babylon.js. Bu ochiq kodli, juda moslashuvchan va qudratli dvigatel bo'lib, o'yinlar, vizualizatsiyalar, interaktiv prezentatsiyalar va hatto VR/AR ilovalar uchun mo'ljallangan.

Ushbu postda men Babylon.js nima ekanligini, uning kuchli tomonlarini, brauzerda jonli 3D Lamborghini modelini ko'rsataman va rasmiy manbalarga havolalar beraman — bularning barchasi mualliflik huquqiga rioya qilgan holda va manbalarni to'g'ri ko'rsatgan holda.

Nima uchun Babylon.js — professionallar tanlovi

Babylon.js shunchaki 3D chizish uchun kutubxona emas. Bu to'liq vositalar to'plamiga ega dvigatel bo'lib, quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Fizika dvigateli (ammo.js yoki Havok asosida)
  • O'rnatilgan WebXR qo'llab-quvvatlashi kengaytirilgan va virtual reallik uchun
  • Grafik foydalanuvchi interfeysi (GUI) menyular va interfeyslar yaratish uchun
  • Oqimli yuklash sahnalar, teksturalar va animatsiyalar uchun
  • PBR materiallar uchun mahalliy vositalar

Dvigatel mobil qurilmalarda ham yengil va samarali bo'lib qoladi. U faol rivojlanmoqda, katta hamjamiyatga va ajoyib dokumentatsiyalarga ega.

Litsenziya: Babylon.js Apache License 2.0 ostida tarqatiladi — mualliflikni ko'rsatgan holda tijorat va shaxsiy loyihalarda foydalanishga ruxsat beradi.

Jonli misol: Lamborghini Countach 3D da

Babylon.js nimaga qodir ekanligini ko'rsatish uchun men rasmiy demo ko'rgichga Lamborghini Countach LPI 800-4 modelini o'rnatdim. Bu PBR materiallar, soyalar va dinamik yorug'likning ajoyib namunasidir.

Manba: Babylon.js

Bu ko'rgich — rasmiy Babylon.js Viewer bo'lib, u 3D modellarni glTF/GLB formatida brauzerda ko'rish imkonini beradi. Hamma narsa plaginlarsiz, sof WebGL/WebGPU da ishlaydi.

Babylon.js Viewer ni saytingizga qanday o'rnatish

Sahifangizga 3D ko'rishni qo'shishning eng oddiy usuli — Viewer bilan iframe ishlatish. Mana minimal kod:

<!-- Babylon.js Viewer model bilan --> <iframe src="https://babylonjs.com/viewer.html?url=SIZNING_GLB_URL" width="100%" height="500" style="border:0; border-radius:16px;" allowfullscreen loading="lazy"> </iframe>

SIZNING_GLB_URL ni o'zingizning glTF yoki GLB modelingiz URL manziliga o'zgartirishingiz mumkin. Babylon Viewer ko'plab parametrlarni qo'llab-quvvatlaydi: avtomatik aylantirish, fon, atrof-muhit rangi va boshqalar.

Professional maslahat: To'liq nazorat uchun Babylon.js SDK dan foydalaning. Siz kamerani, yorug'likni, animatsiyalarni boshqarishingiz va hatto o'zingizning interfeysingizni qo'shishingiz mumkin.

Litsenziya va mualliflik huquqi

Lamborghini modeli rasmiy Babylon.js demosida ishlatiladi va o'quv maqsadlarida taqdim etilgan. Men uni rasmiy ko'rgich orqali o'rnatdim, bu foydalanish shartlariga mos keladi. Agar siz modelni tijorat loyihasida ishlatmoqchi bo'lsangiz, litsenziya cheklovlarini tekshirib ko'ring.

Men havola qiladigan asosiy manbalar:

Babylon.js va Three.js — mening nuqtai nazarim

  • Three.js — past darajali, maksimal nazoratni beradi, lekin murakkab sahnalar uchun ko'proq kod talab qiladi.
  • Babylon.js — tayyor yechimlarni taklif qiladi (fizika, GUI, VR), tezroq ishlab chiqish, lekin ko'plab xususiyatlar tufayli o'rganish qiyinroq.

Men ikkala vositani ham ishlataman. Agar ilg'or grafikaga ega tezkor prototip kerak bo'lsa — Babylon.js ni tanlayman. Har bir detal muhim bo'lgan maxsus loyihalar uchun — Three.js. Ikkalasi ham ajoyib.

Keyingi postda Babylon.js dan "Imzolangan masofa maydoni asosidagi matn" va bu texnologiyani loyihangizga qanday integratsiya qilish haqida batafsil bo'ladi.
Yangilanishlarni kuzatib boring!